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TrackHall · Hôtel de ville 6
Coût pour maxer l'hôtel de ville 6
Tout ce qu'il faut pour maxer l'hôtel de ville 6 en partant d'un hôtel de ville 5 déjà complet : ressources, temps de construction et détail bâtiment par bâtiment.
5 979 050
Or
5 060 550
Élixir
0
Élixir noir
4 250 000
Murs (or ou élixir)
Combien de temps
Temps total
1 jour
Les files avancent en parallèle : vous avez fini quand la plus lente se termine.
1 jour
Ouvriers
1 jour
Laboratoire
—
Héros
—
Familiers
Hôtel de ville
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Town Hall | 6 → 7 | 1 000 000 | 1 jour |
Défenses
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Air Defense ×2dont 1 à construire | 3 → 4 | 1 322 000 | 1 jour |
| Wizard Tower ×2dont 1 à construire | 2 → 3 | 750 000 | 0 jour |
| Air Sweeper | → 2 | 500 000 | 0 jour |
| Mortar ×2dont 1 à construire | 3 → 4 | 480 000 | 0 jour |
| Archer Tower ×3 | 6 → 7 | 450 000 | 0 jour |
| Cannon ×3 | 6 → 7 | 300 000 | 0 jour |
Pièges
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Giant Bomb | 1 → 2 | 87 500 | 0 jour |
| Spring Trap ×4dont 2 à construire | 1 → 1 | 4 000 | — |
Murs
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Wall ×125dont 25 à construire | 5 → 6 | 400 000·4 250 000or/élixir | — |
Ressources et réserves
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Elixir Storage ×2 | 9 → 10 | 500 000 | 0 jour |
| Gold Storage ×2 | 9 → 10 | 500 000 | 0 jour |
| Elixir Collector ×6dont 1 à construire | 10 → 10 | 185 550 | 0 jour |
| Gold Mine ×6dont 1 à construire | 10 → 10 | 185 550 | 0 jour |
Bâtiments d'armée
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Army Camp ×3 | 5 → 6 | 1 500 000 | 2 jours |
| Barracks | 7 → 8 | 600 000 | 1 jour |
| Clan Castle | 2 → 3 | 600 000 | 1 jour |
| Spell Factory | 1 → 2 | 300 000 | 1 jour |
| Laboratory | 3 → 4 | 100 000 | 0 jour |
Troupes
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Balloon | 2 → 3 | 400 000 | 0 jour |
| Wizard | 2 → 3 | 300 000 | 0 jour |
| Wall Breaker | 2 → 3 | 200 000 | 0 jour |
| Giant | 2 → 3 | 150 000 | 0 jour |
Sorts
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Healing Spell | → 3 | 225 000 | 0 jour |
Autres hôtels de ville
Coûts et temps issus des fichiers du jeu (données du 2026-09-01, traitées le 2026-09-02) via ClashKing, un projet indépendant sans lien avec Supercell.