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TrackHall · Hôtel de ville 4

Coût pour maxer l'hôtel de ville 4

Tout ce qu'il faut pour maxer l'hôtel de ville 4 en partant d'un hôtel de ville 3 déjà complet : ressources, temps de construction et détail bâtiment par bâtiment.

1 669 550

Or

975 550

Élixir

0

Élixir noir

0

Murs (or ou élixir)

Combien de temps

Temps total

0 jour

Les files avancent en parallèle : vous avez fini quand la plus lente se termine.

0 jour

Ouvriers

0 jour

Laboratoire

Héros

Familiers

Hôtel de ville

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Town Hall4 → 5150 0000 jour

Défenses

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Air Defense→ 2112 0000 jour
Cannon ×24 → 5100 0000 jour
Archer Tower ×2dont 1 à construire3 → 448 0000 jour
Mortar1 → 225 0000 jour

Pièges

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Spring Trap ×21 → 14 000

Murs

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Wall ×75dont 25 à construire3 → 4900 000

Ressources et réserves

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Elixir Collector ×4dont 1 à construire6 → 8180 5500 jour
Gold Mine ×4dont 1 à construire6 → 8180 5500 jour
Elixir Storage ×26 → 8150 0000 jour
Gold Storage ×26 → 8150 0000 jour

Bâtiments d'armée

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Army Camp ×23 → 4200 0000 jour
Barracks5 → 6120 0000 jour
Clan Castle1 → 250 0000 jour
Hero Hall→ 130 0000 jour
Laboratory1 → 225 0000 jour

Troupes

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Balloon→ 2100 0000 jour
Wall Breaker→ 280 0000 jour
Giant→ 240 0000 jour

Autres hôtels de ville

Coûts et temps issus des fichiers du jeu (données du 2026-09-01, traitées le 2026-09-02) via ClashKing, un projet indépendant sans lien avec Supercell.