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TrackHall · Hôtel de ville 5

Coût pour maxer l'hôtel de ville 5

Tout ce qu'il faut pour maxer l'hôtel de ville 5 en partant d'un hôtel de ville 4 déjà complet : ressources, temps de construction et détail bâtiment par bâtiment.

3 179 600

Or

2 941 750

Élixir

0

Élixir noir

2 000 000

Murs (or ou élixir)

Combien de temps

Temps total

1 jour

Les files avancent en parallèle : vous avez fini quand la plus lente se termine.

1 jour

Ouvriers

1 jour

Laboratoire

Héros

Familiers

Hôtel de ville

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Town Hall5 → 6500 0001 jour

Défenses

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Archer Tower ×3dont 1 à construire4 → 6478 0000 jour
Cannon ×3dont 1 à construire5 → 6251 2500 jour
Wizard Tower→ 2250 0000 jour
Air Defense2 → 3210 0000 jour
Mortar2 → 390 0000 jour

Pièges

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Air Bomb ×21 → 248 0000 jour
Bomb ×4dont 2 à construire2 → 342 8000 jour

Murs

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Wall ×100dont 25 à construire4 → 5400 000·2 000 000or/élixir

Ressources et réserves

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Elixir Collector ×5dont 1 à construire8 → 10709 5501 jour
Gold Mine ×5dont 1 à construire8 → 10709 5501 jour
Elixir Storage ×28 → 9200 0000 jour
Gold Storage ×28 → 9200 0000 jour

Bâtiments d'armée

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Army Camp ×3dont 1 à construire4 → 5862 2001 jour
Barracks6 → 7270 0000 jour
Spell Factory→ 1150 0000 jour
Laboratory2 → 350 0000 jour

Troupes

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Wizard→ 2120 0000 jour
Goblin2 → 3100 0000 jour
Archer2 → 380 0000 jour
Barbarian2 → 350 0000 jour

Sorts

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Lightning Spell→ 4350 0001 jour

Autres hôtels de ville

Coûts et temps issus des fichiers du jeu (données du 2026-09-01, traitées le 2026-09-02) via ClashKing, un projet indépendant sans lien avec Supercell.