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TrackHall · Hôtel de ville 5

Coût pour maxer l'hôtel de ville 5

Tout ce que coûte un hôtel de ville 5 complet en partant d'un village neuf : chaque niveau de chaque bâtiment, troupe et héros.

5 322 200

Or

4 144 550

Élixir

0

Élixir noir

2 000 000

Murs (or ou élixir)

Combien de temps

Temps total

1 jour

Les files avancent en parallèle : vous avez fini quand la plus lente se termine.

1 jour

Ouvriers

1 jour

Laboratoire

Héros

Familiers

Hôtel de ville

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Town Hall→ 6680 0001 jour

Défenses

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Archer Tower ×3→ 6534 0001 jour
Cannon ×3→ 6393 7500 jour
Air Defense→ 3322 0000 jour
Wizard Tower→ 2250 0000 jour
Mortar→ 3120 0000 jour

Pièges

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Air Bomb ×2→ 248 0000 jour
Bomb ×4→ 345 6000 jour
Spring Trap ×2→ 14 000

Murs

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Wall ×100→ 51 600 000·2 000 000or/élixir

Ressources et réserves

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Elixir Collector ×5→ 10927 7501 jour
Gold Mine ×5→ 10927 7501 jour
Elixir Storage ×2→ 9397 1001 jour
Gold Storage ×2→ 9397 1001 jour

Bâtiments d'armée

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Army Camp ×3→ 51 086 6001 jour
Barracks→ 7418 1001 jour
Spell Factory→ 1150 0000 jour
Laboratory→ 380 0000 jour
Clan Castle→ 260 0000 jour
Hero Hall→ 130 0000 jour

Troupes

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Goblin→ 3145 0000 jour
Wizard→ 2120 0000 jour
Balloon→ 2100 0000 jour
Archer→ 3100 0000 jour
Wall Breaker→ 280 0000 jour
Barbarian→ 360 0000 jour
Giant→ 240 0000 jour

Sorts

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Lightning Spell→ 4350 0001 jour

Autres hôtels de ville

Coûts et temps issus des fichiers du jeu (données du 2026-09-01, traitées le 2026-09-02) via ClashKing, un projet indépendant sans lien avec Supercell.