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TrackHall · Hôtel de ville 2
Coût pour maxer l'hôtel de ville 2
Tout ce que coûte un hôtel de ville 2 complet en partant d'un village neuf : chaque niveau de chaque bâtiment, troupe et héros.
51 150
Or
17 950
Élixir
0
Élixir noir
0
Murs (or ou élixir)
Combien de temps
Temps total
0 jour
Les files avancent en parallèle : vous avez fini quand la plus lente se termine.
0 jour
Ouvriers
—
Laboratoire
—
Héros
—
Familiers
Hôtel de ville
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Town Hall | → 3 | 5 000 | 0 jour |
Défenses
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Cannon ×2 | → 3 | 10 500 | 0 jour |
| Archer Tower | → 2 | 3 000 | 0 jour |
Murs
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Wall ×25 | → 2 | 25 000 | — |
Ressources et réserves
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Elixir Collector ×2 | → 4 | 5 100 | 0 jour |
| Gold Mine ×2 | → 4 | 5 100 | 0 jour |
| Elixir Storage | → 3 | 2 550 | 0 jour |
| Gold Storage | → 3 | 2 550 | 0 jour |
Bâtiments d'armée
| Élément | Niveaux | Coût | Temps |
|---|---|---|---|
| Barracks | → 4 | 8 100 | 0 jour |
| Army Camp | → 2 | 2 200 | 0 jour |
Autres hôtels de ville
Coûts et temps issus des fichiers du jeu (données du 2026-09-01, traitées le 2026-09-02) via ClashKing, un projet indépendant sans lien avec Supercell.