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TrackHall · Hôtel de ville 14

Coût pour maxer l'hôtel de ville 14

Tout ce qu'il faut pour maxer l'hôtel de ville 14 en partant d'un hôtel de ville 13 déjà complet : ressources, temps de construction et détail bâtiment par bâtiment.

430 335 900

Or

429 200 000

Élixir

9 867 500

Élixir noir

1 111 875 000

Murs (or ou élixir)

Combien de temps

Temps total

185 jours

Les files avancent en parallèle : vous avez fini quand la plus lente se termine.

57 jours

Ouvriers

180 jours

Laboratoire

185 jours

Héros

130 jours

Familiers

Hôtel de ville

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Town Hall14 → 1513 000 0008 jours

Défenses

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Builder's Hut ×51 → 465 000 00045 jours
X-Bow ×48 → 936 000 00020 jours
Inferno Tower ×37 → 828 500 00018 jours
Air Defense ×411 → 1226 000 00020 jours
Hidden Tesla ×512 → 1325 500 00018 jours
Archer Tower ×819 → 2024 000 00012 jours
Wizard Tower ×513 → 1422 500 00015 jours
Scattershot ×22 → 322 000 00015 jours
Cannon ×719 → 2018 200 0007 jours
Mortar ×413 → 1417 200 00010 jours
Eagle Artillery4 → 512 000 0008 jours
Bomb Tower ×28 → 912 000 0008 jours

Pièges

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Spring Trap ×98 → 927 000 0007 jours
Giant Bomb ×7dont 1 à construire7 → 818 757 5009 jours
Air Bomb ×7dont 1 à construire8 → 917 949 0009 jours
Bomb ×8dont 1 à construire9 → 1012 361 4005 jours
Seeking Air Mine ×8dont 1 à construire4 → 44 312 0002 jours
Skeleton Trap ×4dont 1 à construire4 → 41 656 0001 jour

Murs

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Wall ×325dont 25 à construire14 → 15400 000·1 111 875 000or/élixir

Ressources et réserves

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Dark Elixir Drill ×39 → 1015 900 0009 jours
Elixir Collector ×715 → 1614 000 0007 jours
Gold Mine ×715 → 1614 000 0007 jours
Elixir Storage ×414 → 1512 000 0008 jours
Gold Storage ×414 → 1512 000 0008 jours
Dark Elixir Storage8 → 96 600 0004 jours

Bâtiments d'armée

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Pet House→ 418 000 00010 jours
Dark Barracks10 → 1112 000 0008 jours
Barracks15 → 1611 000 0008 jours
Dark Spell Factory6 → 711 000 0007 jours
Clan Castle9 → 1010 000 0007 jours
Workshop5 → 610 000 0006 jours
Hero Hall7 → 89 500 0007 jours
Blacksmith6 → 79 200 0005 jours
Laboratory11 → 128 100 0007 jours

Héros

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Grand Warden50 → 60132 000 00040 jours
Barbarian King75 → 851 775 00045 jours
Archer Queen75 → 851 775 00045 jours
Minion Prince50 → 601 225 00040 jours
Royal Champion25 → 30650 00015 jours

Familiers

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Unicorn→ 10990 00038 jours
Electro Owl→ 10810 00038 jours
Mighty Yak→ 10720 00027 jours
L.A.S.S.I→ 10540 00027 jours

Troupes

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Electro Titan→ 214 000 0008 jours
Dragon Rider2 → 312 000 0008 jours
Electro Dragon4 → 511 000 0008 jours
Dragon8 → 910 500 0007 jours
Balloon9 → 1010 000 0007 jours
Yeti3 → 410 000 0007 jours
Healer6 → 79 500 0007 jours
Baby Dragon7 → 89 500 0006 jours
Miner7 → 88 600 0006 jours
Wall Breaker9 → 106 500 0005 jours
Archer9 → 104 500 0003 jours
Barbarian9 → 104 300 0002 jours
Apprentice Warden2 → 3135 0008 jours
Druid→ 2125 0008 jours
Ice Golem5 → 6110 0007 jours
Bowler5 → 6110 0006 jours
Hog Rider10 → 11107 5005 jours
Golem10 → 11105 0005 jours
Valkyrie8 → 9105 0005 jours
Minion9 → 10100 0004 jours

Sorts

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Recall Spell2 → 38 000 0008 jours
Clone Spell6 → 78 000 0005 jours
Ice Block Spell→ 2140 00010 jours
Overgrowth Spell2 → 3125 0009 jours
Earthquake Spell5 → 6120 0008 jours
Poison Spell7 → 8100 0007 jours

Machines de siège

ÉlémentNiveauxCoûtTemps
Flame Flinger→ 423 500 00014 jours

Autres hôtels de ville

Coûts et temps issus des fichiers du jeu (données du 2026-09-01, traitées le 2026-09-02) via ClashKing, un projet indépendant sans lien avec Supercell.