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TrackHall · Municipio 6

Costo per massimizzare il Municipio 6

Tutto quello che serve per arrivare a un Municipio 6 completo partendo da un villaggio nuovo: ogni livello di ogni edificio, truppa ed eroe.

11.301.250

Oro

9.205.100

Elisir

0

Elisir nero

6.250.000

Mura (oro o elisir)

Quanto ci vuole

Tempo totale

3 giorni

Le code procedono in parallelo: finisci quando finisce la più lenta.

3 giorni

Costruttori

3 giorni

Laboratorio

Eroi

Animali

Municipio

ElementoLivelliCostoTempo
Town Hall→ 71.680.0002 giorni

Difese

ElementoLivelliCostoTempo
Air Defense ×2→ 41.644.0002 giorni
Wizard Tower ×2→ 31.000.0001 giorno
Archer Tower ×3→ 7984.0001 giorno
Cannon ×3→ 7693.7500 giorni
Mortar ×2→ 4600.0001 giorno
Air Sweeper→ 2500.0000 giorni

Trappole

ElementoLivelliCostoTempo
Giant Bomb→ 287.5000 giorni
Air Bomb ×2→ 248.0000 giorni
Bomb ×4→ 345.6000 giorni
Spring Trap ×4→ 18000

Mura

ElementoLivelliCostoTempo
Wall ×125→ 62.000.000·6.250.000oro/elisir

Risorse e depositi

ElementoLivelliCostoTempo
Elixir Collector ×6→ 101.113.3001 giorno
Gold Mine ×6→ 101.113.3001 giorno
Elixir Storage ×2→ 10897.1001 giorno
Gold Storage ×2→ 10897.1001 giorno

Edifici esercito

ElementoLivelliCostoTempo
Army Camp ×3→ 62.586.6003 giorni
Barracks→ 81.018.1001 giorno
Clan Castle→ 3660.0001 giorno
Spell Factory→ 2450.0001 giorno
Laboratory→ 4180.0000 giorni
Hero Hall→ 130.0000 giorni

Truppe

ElementoLivelliCostoTempo
Balloon→ 3500.0000 giorni
Wizard→ 3420.0000 giorni
Wall Breaker→ 3280.0000 giorni
Giant→ 3190.0000 giorni
Goblin→ 3145.0000 giorni
Archer→ 3100.0000 giorni
Barbarian→ 360.0000 giorni

Incantesimi

ElementoLivelliCostoTempo
Lightning Spell→ 4350.0001 giorno
Healing Spell→ 3225.0000 giorni

Altri municipi

Costi e tempi presi dai file di gioco (dati del 2026-09-01, elaborati il 2026-09-02) tramite ClashKing, progetto indipendente non affiliato a Supercell. I nomi degli edifici sono in inglese come nel resto del sito.