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TrackHall · Municipio 5

Costo per massimizzare il Municipio 5

Tutto quello che ti serve per portare al massimo il Municipio 5, partendo da un Municipio 4 già completo: risorse, tempo di costruzione e dettaglio edificio per edificio.

3.179.600

Oro

2.941.750

Elisir

0

Elisir nero

2.000.000

Mura (oro o elisir)

Quanto ci vuole

Tempo totale

1 giorno

Le code procedono in parallelo: finisci quando finisce la più lenta.

1 giorno

Costruttori

1 giorno

Laboratorio

Eroi

Animali

Municipio

ElementoLivelliCostoTempo
Town Hall5 → 6500.0001 giorno

Difese

ElementoLivelliCostoTempo
Archer Tower ×3di cui 1 da costruire4 → 6478.0000 giorni
Cannon ×3di cui 1 da costruire5 → 6251.2500 giorni
Wizard Tower→ 2250.0000 giorni
Air Defense2 → 3210.0000 giorni
Mortar2 → 390.0000 giorni

Trappole

ElementoLivelliCostoTempo
Air Bomb ×21 → 248.0000 giorni
Bomb ×4di cui 2 da costruire2 → 342.8000 giorni

Mura

ElementoLivelliCostoTempo
Wall ×100di cui 25 da costruire4 → 5400.000·2.000.000oro/elisir

Risorse e depositi

ElementoLivelliCostoTempo
Elixir Collector ×5di cui 1 da costruire8 → 10709.5501 giorno
Gold Mine ×5di cui 1 da costruire8 → 10709.5501 giorno
Elixir Storage ×28 → 9200.0000 giorni
Gold Storage ×28 → 9200.0000 giorni

Edifici esercito

ElementoLivelliCostoTempo
Army Camp ×3di cui 1 da costruire4 → 5862.2001 giorno
Barracks6 → 7270.0000 giorni
Spell Factory→ 1150.0000 giorni
Laboratory2 → 350.0000 giorni

Truppe

ElementoLivelliCostoTempo
Wizard→ 2120.0000 giorni
Goblin2 → 3100.0000 giorni
Archer2 → 380.0000 giorni
Barbarian2 → 350.0000 giorni

Incantesimi

ElementoLivelliCostoTempo
Lightning Spell→ 4350.0001 giorno

Altri municipi

Costi e tempi presi dai file di gioco (dati del 2026-09-01, elaborati il 2026-09-02) tramite ClashKing, progetto indipendente non affiliato a Supercell. I nomi degli edifici sono in inglese come nel resto del sito.