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TrackHall · Municipio 4

Costo per massimizzare il Municipio 4

Tutto quello che ti serve per portare al massimo il Municipio 4, partendo da un Municipio 3 già completo: risorse, tempo di costruzione e dettaglio edificio per edificio.

1.669.550

Oro

975.550

Elisir

0

Elisir nero

0

Mura (oro o elisir)

Quanto ci vuole

Tempo totale

0 giorni

Le code procedono in parallelo: finisci quando finisce la più lenta.

0 giorni

Costruttori

0 giorni

Laboratorio

Eroi

Animali

Municipio

ElementoLivelliCostoTempo
Town Hall4 → 5150.0000 giorni

Difese

ElementoLivelliCostoTempo
Air Defense→ 2112.0000 giorni
Cannon ×24 → 5100.0000 giorni
Archer Tower ×2di cui 1 da costruire3 → 448.0000 giorni
Mortar1 → 225.0000 giorni

Trappole

ElementoLivelliCostoTempo
Spring Trap ×21 → 14000

Mura

ElementoLivelliCostoTempo
Wall ×75di cui 25 da costruire3 → 4900.000

Risorse e depositi

ElementoLivelliCostoTempo
Elixir Collector ×4di cui 1 da costruire6 → 8180.5500 giorni
Gold Mine ×4di cui 1 da costruire6 → 8180.5500 giorni
Elixir Storage ×26 → 8150.0000 giorni
Gold Storage ×26 → 8150.0000 giorni

Edifici esercito

ElementoLivelliCostoTempo
Army Camp ×23 → 4200.0000 giorni
Barracks5 → 6120.0000 giorni
Clan Castle1 → 250.0000 giorni
Hero Hall→ 130.0000 giorni
Laboratory1 → 225.0000 giorni

Truppe

ElementoLivelliCostoTempo
Balloon→ 2100.0000 giorni
Wall Breaker→ 280.0000 giorni
Giant→ 240.0000 giorni

Altri municipi

Costi e tempi presi dai file di gioco (dati del 2026-09-01, elaborati il 2026-09-02) tramite ClashKing, progetto indipendente non affiliato a Supercell. I nomi degli edifici sono in inglese come nel resto del sito.