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TrackHall · Municipio 3

Costo per massimizzare il Municipio 3

Tutto quello che ti serve per portare al massimo il Municipio 3, partendo da un Municipio 2 già completo: risorse, tempo di costruzione e dettaglio edificio per edificio.

421.900

Oro

209.300

Elisir

0

Elisir nero

0

Mura (oro o elisir)

Quanto ci vuole

Tempo totale

0 giorni

Le code procedono in parallelo: finisci quando finisce la più lenta.

0 giorni

Costruttori

0 giorni

Laboratorio

Eroi

Animali

Municipio

ElementoLivelliCostoTempo
Town Hall3 → 425.0000 giorni

Difese

ElementoLivelliCostoTempo
Cannon ×23 → 432.0000 giorni
Mortar→ 150000 giorni
Archer Tower2 → 350000 giorni

Trappole

ElementoLivelliCostoTempo
Bomb ×21 → 228000 giorni

Mura

ElementoLivelliCostoTempo
Wall ×50di cui 25 da costruire2 → 3275.000

Risorse e depositi

ElementoLivelliCostoTempo
Elixir Storage ×2di cui 1 da costruire3 → 644.5500 giorni
Gold Storage ×2di cui 1 da costruire3 → 644.5500 giorni
Elixir Collector ×3di cui 1 da costruire4 → 632.5500 giorni
Gold Mine ×3di cui 1 da costruire4 → 632.5500 giorni

Edifici esercito

ElementoLivelliCostoTempo
Army Camp ×2di cui 1 da costruire2 → 322.2000 giorni
Barracks4 → 520.0000 giorni
Clan Castle→ 110.000
Laboratory→ 150000 giorni

Truppe

ElementoLivelliCostoTempo
Goblin→ 245.0000 giorni
Archer→ 220.0000 giorni
Barbarian→ 210.000

Altri municipi

Costi e tempi presi dai file di gioco (dati del 2026-09-01, elaborati il 2026-09-02) tramite ClashKing, progetto indipendente non affiliato a Supercell. I nomi degli edifici sono in inglese come nel resto del sito.