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TrackHall · Municipio 6
Costo per massimizzare il Municipio 6
Tutto quello che serve per arrivare a un Municipio 6 completo partendo da un villaggio nuovo: ogni livello di ogni edificio, truppa ed eroe.
11.301.250
Oro
9.205.100
Elisir
0
Elisir nero
6.250.000
Mura (oro o elisir)
Quanto ci vuole
Tempo totale
3 giorni
Le code procedono in parallelo: finisci quando finisce la più lenta.
3 giorni
Costruttori
3 giorni
Laboratorio
—
Eroi
—
Animali
Municipio
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Town Hall | → 7 | 1.680.000 | 2 giorni |
Difese
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Air Defense ×2 | → 4 | 1.644.000 | 2 giorni |
| Wizard Tower ×2 | → 3 | 1.000.000 | 1 giorno |
| Archer Tower ×3 | → 7 | 984.000 | 1 giorno |
| Cannon ×3 | → 7 | 693.750 | 0 giorni |
| Mortar ×2 | → 4 | 600.000 | 1 giorno |
| Air Sweeper | → 2 | 500.000 | 0 giorni |
Trappole
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Giant Bomb | → 2 | 87.500 | 0 giorni |
| Air Bomb ×2 | → 2 | 48.000 | 0 giorni |
| Bomb ×4 | → 3 | 45.600 | 0 giorni |
| Spring Trap ×4 | → 1 | 8000 | — |
Mura
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Wall ×125 | → 6 | 2.000.000·6.250.000oro/elisir | — |
Risorse e depositi
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Elixir Collector ×6 | → 10 | 1.113.300 | 1 giorno |
| Gold Mine ×6 | → 10 | 1.113.300 | 1 giorno |
| Elixir Storage ×2 | → 10 | 897.100 | 1 giorno |
| Gold Storage ×2 | → 10 | 897.100 | 1 giorno |
Edifici esercito
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Army Camp ×3 | → 6 | 2.586.600 | 3 giorni |
| Barracks | → 8 | 1.018.100 | 1 giorno |
| Clan Castle | → 3 | 660.000 | 1 giorno |
| Spell Factory | → 2 | 450.000 | 1 giorno |
| Laboratory | → 4 | 180.000 | 0 giorni |
| Hero Hall | → 1 | 30.000 | 0 giorni |
Truppe
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Balloon | → 3 | 500.000 | 0 giorni |
| Wizard | → 3 | 420.000 | 0 giorni |
| Wall Breaker | → 3 | 280.000 | 0 giorni |
| Giant | → 3 | 190.000 | 0 giorni |
| Goblin | → 3 | 145.000 | 0 giorni |
| Archer | → 3 | 100.000 | 0 giorni |
| Barbarian | → 3 | 60.000 | 0 giorni |
Incantesimi
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Lightning Spell | → 4 | 350.000 | 1 giorno |
| Healing Spell | → 3 | 225.000 | 0 giorni |
Altri municipi
Costi e tempi presi dai file di gioco (dati del 2026-09-01, elaborati il 2026-09-02) tramite ClashKing, progetto indipendente non affiliato a Supercell. I nomi degli edifici sono in inglese come nel resto del sito.