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TrackHall · Municipio 5

Costo per massimizzare il Municipio 5

Tutto quello che serve per arrivare a un Municipio 5 completo partendo da un villaggio nuovo: ogni livello di ogni edificio, truppa ed eroe.

5.322.200

Oro

4.144.550

Elisir

0

Elisir nero

2.000.000

Mura (oro o elisir)

Quanto ci vuole

Tempo totale

1 giorno

Le code procedono in parallelo: finisci quando finisce la più lenta.

1 giorno

Costruttori

1 giorno

Laboratorio

Eroi

Animali

Municipio

ElementoLivelliCostoTempo
Town Hall→ 6680.0001 giorno

Difese

ElementoLivelliCostoTempo
Archer Tower ×3→ 6534.0001 giorno
Cannon ×3→ 6393.7500 giorni
Air Defense→ 3322.0000 giorni
Wizard Tower→ 2250.0000 giorni
Mortar→ 3120.0000 giorni

Trappole

ElementoLivelliCostoTempo
Air Bomb ×2→ 248.0000 giorni
Bomb ×4→ 345.6000 giorni
Spring Trap ×2→ 14000

Mura

ElementoLivelliCostoTempo
Wall ×100→ 51.600.000·2.000.000oro/elisir

Risorse e depositi

ElementoLivelliCostoTempo
Elixir Collector ×5→ 10927.7501 giorno
Gold Mine ×5→ 10927.7501 giorno
Elixir Storage ×2→ 9397.1001 giorno
Gold Storage ×2→ 9397.1001 giorno

Edifici esercito

ElementoLivelliCostoTempo
Army Camp ×3→ 51.086.6001 giorno
Barracks→ 7418.1001 giorno
Spell Factory→ 1150.0000 giorni
Laboratory→ 380.0000 giorni
Clan Castle→ 260.0000 giorni
Hero Hall→ 130.0000 giorni

Truppe

ElementoLivelliCostoTempo
Goblin→ 3145.0000 giorni
Wizard→ 2120.0000 giorni
Balloon→ 2100.0000 giorni
Archer→ 3100.0000 giorni
Wall Breaker→ 280.0000 giorni
Barbarian→ 360.0000 giorni
Giant→ 240.0000 giorni

Incantesimi

ElementoLivelliCostoTempo
Lightning Spell→ 4350.0001 giorno

Altri municipi

Costi e tempi presi dai file di gioco (dati del 2026-09-01, elaborati il 2026-09-02) tramite ClashKing, progetto indipendente non affiliato a Supercell. I nomi degli edifici sono in inglese come nel resto del sito.