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TrackHall · Municipio 2
Costo per massimizzare il Municipio 2
Tutto quello che serve per arrivare a un Municipio 2 completo partendo da un villaggio nuovo: ogni livello di ogni edificio, truppa ed eroe.
51.150
Oro
17.950
Elisir
0
Elisir nero
0
Mura (oro o elisir)
Quanto ci vuole
Tempo totale
0 giorni
Le code procedono in parallelo: finisci quando finisce la più lenta.
0 giorni
Costruttori
—
Laboratorio
—
Eroi
—
Animali
Municipio
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Town Hall | → 3 | 5000 | 0 giorni |
Difese
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Cannon ×2 | → 3 | 10.500 | 0 giorni |
| Archer Tower | → 2 | 3000 | 0 giorni |
Mura
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Wall ×25 | → 2 | 25.000 | — |
Risorse e depositi
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Elixir Collector ×2 | → 4 | 5100 | 0 giorni |
| Gold Mine ×2 | → 4 | 5100 | 0 giorni |
| Elixir Storage | → 3 | 2550 | 0 giorni |
| Gold Storage | → 3 | 2550 | 0 giorni |
Edifici esercito
| Elemento | Livelli | Costo | Tempo |
|---|---|---|---|
| Barracks | → 4 | 8100 | 0 giorni |
| Army Camp | → 2 | 2200 | 0 giorni |
Altri municipi
Costi e tempi presi dai file di gioco (dati del 2026-09-01, elaborati il 2026-09-02) tramite ClashKing, progetto indipendente non affiliato a Supercell. I nomi degli edifici sono in inglese come nel resto del sito.