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Tahm Kench

Skin (1/8)

Tahm Kench

Tahm Kench

Tahm Kench

Il re del fiume

TankSupport

Tipo di mana

Mana

Defensive

Vita:640
Armatura:39
Resistenza Magica:32

Offensive

Danno da attacco:56

Storia

Noto nella storia con molti nomi, il demone Tahm Kench percorre le acque di Runeterra placando il suo insaziabile appetito con la miseria altrui. Nonostante possa apparire stranamente fiero e affascinante, erra per il reame fisico come un vagabondo alla ricerca di un'ignara preda. La sua lingua saettante può stordire a distanza anche un guerriero corazzato, e finire nel suo ventre è come precipitare in un abisso dal quale ci sono poche speranze di fuggire.

Abilità

Gusto acquisito

Passiva: Gusto acquisito

Tahm Kench mette il peso del suo immenso corpo nei suoi attacchi, ottenendo danni aggiuntivi in base alla sua salute totale. Danneggiando i campioni nemici, Tahm Kench accumula cariche di <spellName>Gusto acquisito</spellName>. A tre cariche, può usare <spellName>Divorare</spellName> su un campione nemico.

Lingua a frusta

Q: Lingua a frusta

Tahm Kench lancia la sua lingua, danneggiando e rallentando la prima unità colpita e curandosi se colpisce un campione nemico.<br><br>Questa abilità applica una carica di <spellName>Gusto acquisito</spellName> ai campioni nemici. Se il campione ha già 3 cariche di <spellName>Gusto acquisito</spellName>, viene stordito e le cariche consumate.

Ricarica: 7/6.5/6/5.5/5sCosto: 50/46/42/38/34
Tuffo nell'abisso

W: Tuffo nell'abisso

Tahm Kench si immerge e riappare nella destinazione bersaglio, danneggiando e lanciando in aria tutti i nemici nell'area.

Ricarica: 21/20/19/18/17sCosto: 60/75/90/105/120
Pelle coriacea

E: Pelle coriacea

<passive>Passiva:</passive> Tahm Kench immagazzina una percentuale dei danni e guarisce in base a questo valore mentre è fuori dal combattimento.<br><br><active>Attiva:</active> Converte tutti i danni immagazzinati in uno scudo temporaneo.

Ricarica: 3sCosto: 0
Divorare

R: Divorare

Tahm Kench divora un campione per qualche secondo, infliggendo danni magici se è un nemico o applicando uno scudo se si tratta di un alleato.

Ricarica: 0sCosto: 100
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