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Sivir

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Sivir

Sivir

Sivir

la signora delle battaglie

Marksman

Tipo di mana

Mana

Defensive

Vita:600
Armatura:30
Resistenza Magica:33

Offensive

Danno da attacco:60

Storia

Sivir è una famosa avventuriera e mercenaria che opera nei deserti di Shurima. Armata di una leggendaria lama a croce ornata di pietre preziose, ha combattuto e vinto innumerevoli battaglie per conto di coloro che possono permettersi il suo prezzo esorbitante. Famosa per l'incrollabile coraggio e l'ambizione senza confini, si vanta di riuscire a recuperare tesori sepolti nelle pericolose tombe di Shurima, in cambio di una generosa ricompensa. Ora che antiche forze scuotono le fondamenta stesse di Shurima, Sivir si ritrova divisa tra due opposti destini.

Abilità

Gioco di gambe

Passiva: Gioco di gambe

Sivir guadagna un'accelerazione alla velocità di movimento quando attacca un campione nemico.

Lama boomerang

Q: Lama boomerang

Sivir scaglia la sua lama a croce come un boomerang, infliggendo danni sia all'andata che al ritorno.

Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8sCosto: 55/60/65/70/75
Colpo di rimbalzo

W: Colpo di rimbalzo

I prossimi attacchi base di Sivir ottengono velocità d'attacco aggiuntiva e rimbalzano verso i bersagli vicini, infliggendo danni ridotti quando rimbalzano.

Ricarica: 12sCosto: 60
Scudo incantato

E: Scudo incantato

Crea una barriera magica che blocca una singola abilità nemica lanciata su Sivir. Ottiene salute e un aumento di velocità di movimento se un'abilità viene bloccata.

Ricarica: 24/22.5/21/19.5/18sCosto: 0
Caccia grossa

R: Caccia grossa

Sivir conduce i suoi alleati in battaglia, conferendo un bonus di velocità di movimento per un periodo di tempo. Inoltre, gli attacchi di Sivir riducono la ricarica delle sue abilità.

Ricarica: 120/100/80sCosto: 100
Sivir | GiBiArena