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Hecarim

Skin (1/13)

Hecarim

Hecarim

Hecarim

l'ombra della guerra

FighterTank

Tipo di mana

Mana

Defensive

Vita:625
Armatura:32
Resistenza Magica:32

Offensive

Danno da attacco:66

Storia

Hecarim è una spettrale fusione tra uomo e bestia, condannato ad abbattere le anime dei viventi per l'eternità. Quando le ombre avvolsero le Isole Benedette, questo fiero cavaliere venne travolto dalle energie distruttive della Rovina insieme a tutta la sua cavalleria e ai loro destrieri. Ora, ogni volta che la Nebbia Oscura percorre Runeterra, guida la loro devastante carica godendo nel travolgere e massacrare i nemici sotto i suoi zoccoli corazzati.

Abilità

Sentiero di guerra

Passiva: Sentiero di guerra

Hecarim guadagna attacco fisico equivalente a una percentuale della sua velocità di movimento bonus.

Furia scatenata

Q: Furia scatenata

Hecarim colpisce i nemici nelle vicinanze infliggendo danni fisici. Se Hecarim danneggia almeno un nemico, aumenta i danni inflitti e riduce il tempo di ricarica di ogni Furia scatenata seguente.

Ricarica: 4sCosto: 28/26/24/22/20
Spirito del terrore

W: Spirito del terrore

Hecarim ottiene armatura e resistenza magica. Hecarim infligge danni magici ai nemici nelle vicinanze e ottiene salute equivalente a una percentuale dei danni subiti dai nemici.

Ricarica: 14sCosto: 50/55/60/65/70
Carica devastante

E: Carica devastante

Hecarim ottiene velocità di movimento crescente e può muoversi attraverso le unità per un breve periodo di tempo. Il suo prossimo attacco respinge il bersaglio e infligge danni fisici aggiuntivi in base alla distanza percorsa dall'attivazione dell'abilità.

Ricarica: 20/19/18/17/16sCosto: 60
Massacro di ombre

R: Massacro di ombre

Hecarim evoca dei cavalieri spettrali e carica, infliggendo danni magici in linea retta. Hecarim crea un'onda d'urto quando termina la carica, facendo fuggire i nemici in preda al panico.

Ricarica: 140/120/100sCosto: 100
Hecarim | GiBiArena