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Dettaglio modalità Arena — impianti, oggetti e sinergie
3.51
Pos. Media
49.3%
Top 3 Rate
50
Arena Score
Cervellone
All'inizio di ogni turno, ottieni uno scudo da 1 per ogni 1 potere magico.
3.08 avg
50Male fenomenale
Ottieni permanentemente 1 potere magico quando colpisci un nemico con un'abilità. Se ottenuto dopo il turno 4, ottieni 40 potere magico.
3.10 avg
50L'ora fatale
Dopo aver lanciato la tua suprema, marchi a morte tutti i campioni nemici. Mentre sono marchiati, conservi una percentuale dei danni a loro inflitti e li fai detonare quando il marchio svanisce.
3.28 avg
61Guanto ingioiellato
Le abilità possono mettere a segno colpi critici. Ottieni 0% probabilità di critico.
3.39 avg
80Cappa del Piromante
2.74 avg
73Sfera esplosiva
2.98 avg
63Dolore di Liandry
3.00 avg
146Malignità
3.00 avg
91Clessidra di Zhonya
3.11 avg
79Bastone del Vuoto
3.12 avg
52Copricapo di Rabadon
3.23 avg
176Ombrofiamma
3.29 avg
83Nessun dato impianto disponibile. Torna dopo la prossima sincronizzazione.
Se prendi questo impianto, ecco gli oggetti che la gente costruisce piu' spesso. Piu' alto il tier, piu' spesso viene preso insieme e piu' vince chi lo usa.
Eureka
Oggetti costruiti solitamente
685Carnefice
Oggetti costruiti solitamente
207