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Dettaglio modalità Arena — impianti, oggetti e sinergie
3.29
Pos. Media
57.0%
Top 3 Rate
54
Arena Score
L'ora fatale
Dopo aver lanciato la tua suprema, marchi a morte tutti i campioni nemici. Mentre sono marchiati, conservi una percentuale dei danni a loro inflitti e li fai detonare quando il marchio svanisce.
3.02 avg
102Guanto ingioiellato
Le abilità possono mettere a segno colpi critici. Ottieni 0% probabilità di critico.
3.05 avg
119Proiettile magico
Dopo aver inflitto danni con un'abilità, partono 3 proiettili magici, ognuno dei quali infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri.
3.17 avg
84Male fenomenale
Ottieni permanentemente 1 potere magico quando colpisci un nemico con un'abilità. Se ottenuto dopo il turno 4, ottieni 40 potere magico.
3.34 avg
99Da fisica a magia
Converti attacco fisico bonus in potere magico. Ottieni 15% potere magico.
3.35 avg
79Pensiero maliardo
Ottieni 60 potere magico.
3.45 avg
65Bastone del Vuoto
2.75 avg
135Mietitore notturno
2.81 avg
86Torcia del fuoco tetro
2.84 avg
77Sfera esplosiva
2.95 avg
151Ombrofiamma
2.95 avg
109Cappa del Piromante
2.97 avg
98Intagliarune
3.03 avg
70Copricapo di Rabadon
3.04 avg
255Nessun dato impianto disponibile. Torna dopo la prossima sincronizzazione.
Se prendi questo impianto, ecco gli oggetti che la gente costruisce piu' spesso. Piu' alto il tier, piu' spesso viene preso insieme e piu' vince chi lo usa.
Tramite infernale
Oggetti costruiti solitamente
1,386Dall'inizio alla fine
Oggetti costruiti solitamente
1,141