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Kassadin

Apparences (1/10)

Kassadin

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Chasseur du Néant

AssassinMage

Type de ressource

Mana

Defensive

Santé:646
Armure:21
Résistance Magique:30

Offensive

Dégâts d'attaque:59

Histoire

Kassadin se fraye un chemin brûlant dans les lieux les plus sombres du monde ; il sait que ses jours sont comptés. Guide et aventurier shurimien accompli, il avait choisi de fonder une famille parmi les tribus pacifiques du sud, jusqu'au jour où son village fut ravagé par le Néant. Il jura de se venger et s'arma de reliques arcaniques qu'il combina à l'aide de technologies interdites. Enfin, Kassadin se dirigea vers les ruines d'Icathia à la recherche du prophète autoproclamé, Malzahar, prêt à affronter les monstres du Néant.

Capacités

Pierre du Néant

Passive: Pierre du Néant

Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.

Orbe du Néant

Q: Orbe du Néant

Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.

Recharge: 9/8.5/8/7.5/7sCoût: 60/65/70/75/80
Lame éthérée

W: Lame éthérée

Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.

Recharge: 7sCoût: 1
Pulsation

E: Pulsation

Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.

Recharge: 21/20/19/18/17sCoût: 60/65/70/75/80
Fissure

R: Fissure

Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.

Recharge: 5/3.5/2sCoût: 40
Kassadin | GiBiArena