
Ressources et réserves
L'élixir noir est trop dangereux pour être contenu dans une cuve à élixir standard. Du fait de sa puissance trois fois plus importante, nous avons dû inventer un réservoir cubique !
82 450 000
Élixir total
47j 4h
Temps total













| Niveau | Coût | Temps | Hôtel de ville | Points de vie | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() | 250 000 | 8h | 7 | 2 000 |
| 2 | ![]() | 500 000 | 16h | 7 | 2 200 |
| 3 | ![]() | 1 000 000 | 1j | 8 | 2 400 |
| 4 | ![]() | 1 500 000 | 1j 12h | 8 | 2 600 |
| 5 | ![]() | 2 000 000 | 1j 16h | 9 | 2 900 |
| 6 | ![]() | 2 400 000 | 2j | 9 | 3 200 |
| 7 | ![]() | 3 800 000 | 3j | 12 | 3 500 |
| 8 | ![]() | 5 400 000 | 3j 12h | 13 | 3 800 |
| 9 | ![]() | 6 600 000 | 4j | 14 | 4 100 |
| 10 | ![]() | 8 000 000 | 4j 12h | 15 | 4 300 |
| 11 | ![]() | 10 000 000 | 5j | 16 | 4 500 |
| 12 | ![]() | 16 000 000 | 7j | 17 | 4 700 |
| 13 | ![]() | 25 000 000 | 13j | 18 | 4 800 |
Hôtel de ville 7
Niveau 2 · ×1
Hôtel de ville 8
Niveau 4 · ×1
Hôtel de ville 9
Niveau 6 · ×1
Hôtel de ville 10
Niveau 6 · ×1
Hôtel de ville 11
Niveau 6 · ×1
Hôtel de ville 12
Niveau 7 · ×1
Hôtel de ville 13
Niveau 8 · ×1
Hôtel de ville 14
Niveau 9 · ×1
Hôtel de ville 15
Niveau 10 · ×1
Hôtel de ville 16
Niveau 11 · ×1
Hôtel de ville 17
Niveau 12 · ×1
Hôtel de ville 18
Niveau 13 · ×1
Il te manque combien ?
Charge ton village dans TrackHall et vois exactement ce qu’il te reste à améliorer.
Données des fichiers du jeu (données du 2026-09-01, traitées le 2026-09-03) via ClashKing, un projet indépendant sans lien avec Supercell.