
Aspectos (1/12)
Yone

Yone
el Imperecedero
Tipo de recurso
Flujo
Defensive
Offensive
Historia
En vida, fue Yone, hermanastro de Yasuo y pupilo de renombre en la escuela de esgrima de su aldea. No obstante, al morir a manos de su hermano, se vio perseguido por una maligna entidad del reino espiritual y acabó por asesinarlo con su propia espada. Ahora, obligado a portar la máscara demoníaca de esa entidad, Yone da caza a todas las criaturas similares para así conseguir entender un poco mejor en qué se ha convertido.
Habilidades

Pasiva: Camino del cazador
Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.

Q: Acero mortal
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea.<br><br>Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que <status>levanta a los enemigos por los aires</status>.

W: Cuchilla espiritual
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque.<br><br>El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.

E: Alma desatada
El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.

R: Destino sellado
Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.