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Vex

Aspectos (1/5)

Vex

Vex

Vex

la Lúgubre

Mage

Tipo de recurso

Maná

Defensive

Salud:590
Armadura:23
Resistencia Mágica:28

Offensive

Daño de ataque:54

Historia

En el oscuro corazón de las Islas de la Sombra, una yordle solitaria atraviesa arduamente la bruma espectral, satisfecha con su tenebrosa miseria. Con una angustia adolescente inagotable y una poderosa sombra tras de sí, Vex vive en un planeta de pesimismo creado por ella misma, lejos de la repugnante alegría del mundo de la gente aburrida. A pesar de su falta de ambición, acaba rápidamente con el color y la felicidad, y puede pararle los pies a cualquier posible intruso con su miserable magia.

Habilidades

Miseria y pesimismo

Pasiva: Miseria y pesimismo

Vex se potencia periódicamente, lo que provoca que su siguiente habilidad básica aterrorice a los enemigos e interrumpa los deslizamientos. Cuando un enemigo cercano se desliza, Vex aplica una marca que se puede consumir para infligir daño adicional. También reduce el enfriamiento de su estado potenciado.

Proyectil mistral

Q: Proyectil mistral

Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo.

Enfriamiento: 8/7/6/5/4sCoste: 45/50/55/60/65
Espacio personal

W: Espacio personal

Obtiene un escudo e inflige daño a los enemigos cercanos.

Enfriamiento: 16/15/14/13/12sCoste: 75
Oscuridad amenazante

E: Oscuridad amenazante

Invoca una zona de ralentización que inflige daño y aplica Pesimismo a los enemigos.

Enfriamiento: 12sCoste: 70/80/90/100/110
Estallido sombrío

R: Estallido sombrío

Dispara un misil que marca a un campeón enemigo. Si se activa de nuevo la habilidad, Vex se desliza hacia este y le inflige daño.

Enfriamiento: 140/120/100sCoste: 100
Vex | GiBiArena