
Aspectos (1/8)
Urgot

Urgot
la Pesadilla Mecánica
Tipo de recurso
Maná
Defensive
Offensive
Historia
Urgot, antiguo verdugo noxiano, fue traicionado por el imperio por el que había matado a tantos. Amarrado con cadenas de hierro, se vio obligado a aprender el verdadero significado de la fuerza en la Draga; una mina penitenciaria en las profundidades de Zaun. Surgido en medio de un desastre que propagó el caos por la ciudad, ahora proyecta una imponente sombra sobre el inframundo delictivo. Alza a sus víctimas con las mismas cadenas que una vez lo esclavizaron; aspira a purgar su nuevo hogar de los indignos y convertirlo en un crisol de dolor.
Habilidades

Pasiva: Articulaciones llameantes
Los ataques básicos de Urgot y Purgar hacen que sus piernas echen fuego e inflijan daño físico de forma periódica.

Q: Carga corrosiva
Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión.

W: Purgar
Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes.

E: Desdén
Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino.

R: Miedo más allá de la muerte
Urgot dispara taladros que empalan al primer campeón enemigo que golpeen. Si ese campeón baja de cierto umbral de vida, Urgot lo considerará débil y podrá ejecutarlo.