
Aspectos (1/14)
Syndra

Syndra
La Soberana Oscura
Tipo de recurso
Maná
Defensive
Offensive
Historia
Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.
Habilidades

Pasiva: Trascendencia
Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades.<br><br><font color='#FF9900'>Esfera oscura</font>: Syndra puede acumular una carga adicional.<br><font color='#FF9900'>Fuerza de voluntad</font>: Inflige daño verdadero adicional.<br><font color='#FF9900'>Dispersar a los débiles</font>: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos.<br><font color='#FF9900'>Poder desatado</font>: Ejecuta a los objetivos con poca vida.

Q: Esfera oscura
Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.

W: Fuerza de voluntad
Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.

E: Dispersar a los débiles
Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.

R: Poder desatado
Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.