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Sona

Aspectos (1/17)

Sona

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Sona

La Virtuosa de las Cuerdas

SupportMage

Tipo de recurso

Maná

Defensive

Salud:550
Armadura:26
Resistencia Mágica:30

Offensive

Daño de ataque:49

Historia

Sona es la artista más virtuosa de Demacia con el etwahl de cuerda y solo se comunica a través de sus elegantes acordes y vibrantes melodías. Esta refinada actitud le ha hecho ganarse el favor de la alta sociedad, aunque los hay que sospechan que sus fascinantes notas emanan auténtica magia, un tabú en la cultura demaciana. Silenciosa para los extraños pero comprendida por sus íntimos, Sona puntea sus armonías con el objetivo de curar a sus aliados heridos y acabar con enemigos confiados.

Habilidades

Energía acorde

Pasiva: Energía acorde

<passive>Accelerando</passive>: Sona obtiene velocidad de habilidades no definitivas de forma permanente al usar sus habilidades bien, hasta un límite. A partir de ese límite, los usos con éxito reducen el enfriamiento restante de su definitiva.<br><br><passive>Energía acorde</passive>: Cada pocos lanzamientos de hechizos, el siguiente ataque de Sona inflige daño mágico adicional, además de tener un efecto adicional según la última habilidad básica que haya activado Sona.

Himno del valor

Q: Himno del valor

Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos.

Enfriamiento: 8sCoste: 50/55/60/65/70
Aria de la perseverancia

W: Aria de la perseverancia

Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona.

Enfriamiento: 10sCoste: 80/85/90/95/100
Canción de la celeridad

E: Canción de la celeridad

Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional.

Enfriamiento: 14sCoste: 65
Crescendo

R: Crescendo

Sona toca su acorde definitivo, que además de obligar a los campeones enemigos a bailar, les inflige daño mágico.

Enfriamiento: 140/120/100sCoste: 100
Sona | GiBiArena