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Sivir

Aspectos (1/20)

Sivir

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Sivir

La Señora de la Batalla

Marksman

Tipo de recurso

Maná

Defensive

Salud:600
Armadura:30
Resistencia Mágica:33

Offensive

Daño de ataque:60

Historia

Sivir es una afamada buscadora de tesoros y capitana mercenaria que se gana la vida en el desierto de Shurima. Provista de un arma legendaria en forma de cruz engastada con gemas, ha librado y ganado innumerables batallas para aquellos que pueden permitirse su exorbitante precio. Conocida por su determinación temeraria y por una ambición sin fin, se jacta de poder recuperar los tesoros enterrados de las peligrosas tumbas de Shurima... a cambio de una generosa recompensa. Ahora que unas fuerzas ancestrales agitan los mismísimos cimientos de Shurima, Sivir se encuentra dividida entre destinos opuestos.

Habilidades

Mil pies

Pasiva: Mil pies

Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.

Cuchilla bumerán

Q: Cuchilla bumerán

Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.

Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8sCoste: 55/60/65/70/75
Ricochet

W: Ricochet

Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.

Enfriamiento: 12sCoste: 60
Escudo de hechizos

E: Escudo de hechizos

Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad.

Enfriamiento: 24/22.5/21/19.5/18sCoste: 0
A la caza

R: A la caza

Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.

Enfriamiento: 120/100/80sCoste: 100
Sivir | GiBiArena