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Seraphine

Aspectos (1/10)

Seraphine

Seraphine

Seraphine

la Cantante Soñadora

SupportMage

Tipo de recurso

Maná

Defensive

Salud:570
Armadura:26
Resistencia Mágica:30

Offensive

Daño de ataque:50

Historia

Seraphine, de padres zaunitas, nació en Piltover y es capaz de escuchar las almas de los demás. El mundo le canta y ella le devuelve la canción. Aunque esos sonidos le resultaban abrumadores cuando era pequeña, ahora le sirven de inspiración, y transforma el caos en una sinfonía. Actúa para ambas ciudades con la intención de recordarles a sus ciudadanos que no están solos, que la unión hace la fuerza y que, a los ojos de Seraphine, su potencial es infinito.

Habilidades

Presencia escénica

Pasiva: Presencia escénica

Cada tercera habilidad básica que utilice Seraphine se lanzará dos veces. Además, lanzar hechizos cerca de los aliados otorga daño mágico adicional y alcance en su siguiente ataque básico.

Nota alta

Q: Nota alta

Seraphine inflige daño en un área.

Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6sCoste: 60/70/80/90/100
Sonido envolvente

W: Sonido envolvente

Seraphine otorga un escudo y acelera a los aliados cercanos. Si ella ya tiene un escudo, también cura a los aliados cercanos.

Enfriamiento: 22sCoste: 70/75/80/85/90
Clímax musical

E: Clímax musical

Seraphine inflige daño e inmoviliza a los enemigos en una línea.

Enfriamiento: 11/10.5/10/9.5/9sCoste: 60
Bis

R: Bis

Seraphine inflige daño y hechiza a los enemigos golpeados. Restaura el alcance con cada campeón aliado o enemigo que alcanza.

Enfriamiento: 160/140/120sCoste: 100
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