
Aspectos (1/12)
Dr. Mundo

Dr. Mundo
El Loco de Zaun
Tipo de recurso
Nada
Defensive
Offensive
Historia
Loco de remate, trágicamente homicida, terriblemente morado: el Dr. Mundo es lo que mantiene en sus casas a muchos habitantes de Zaun en las noches especialmente oscuras. Este autoproclamado doctor fue paciente del psiquiátrico más infame de Zaun. Tras ''curar'' a todo el personal, Dr. Mundo estableció su consulta en las salas vacías en las que solían tratarlo y comenzó a imitar los inmorales procedimientos que estaba tan acostumbrado a vivir en sus carnes. Con un armario repleto de medicinas y ningún tipo de conocimiento médico, se vuelve más monstruoso tras cada inyección y aterroriza a los desgraciados ''pacientes'' que deambulan demasiado cerca de su oficina.
Habilidades

Pasiva: Va donde quiere
Dr. Mundo resiste el siguiente efecto inmovilizador que lo golpea, pero pierde vida y deja caer un vial químico cerca. Puede recoger dicho vial caminando sobre él, lo que restaura vida y reduce el enfriamiento de esta pasiva.<br><br>Dr. Mundo también tiene gran regeneración de vida adicional.<br>

Q: Serrucho infectado
Dr. Mundo lanza un serrucho infectado que inflige daño al primer enemigo golpeado según su vida actual y lo ralentiza.

W: Desisfibrulación
Dr. Mundo se autoelectrocuta, lo que inflige daño constante a los enemigos cercanos y almacena parte del daño recibido. Al final de la duración o al volver a lanzar la habilidad, Dr. Mundo inflige daño explosivo a los enemigos cercanos. Si la explosión alcanza a un enemigo, cura un porcentaje del daño acumulado.

E: Traumatismo
Pasiva: Dr. Mundo obtiene daño de ataque adicional, que aumenta según la vida máxima.<br><br>Activa: Dr. Mundo golpea con su ''botiquín'' a un enemigo, lo que inflige daño adicional según la vida que le falte. Si el enemigo muere, lo empuja, lo que inflige daño a los enemigos a los que atraviesa.

R: Dosis máxima
Dr. Mundo se inyecta productos químicos, lo que restaura al instante un porcentaje de la vida que le falte. Después, obtiene velocidad de movimiento adicional y se cura parte de su vida máxima durante un largo periodo de tiempo.