
Recursos y almacenes
El elixir se extrae de la línea ley que pasa por debajo de la aldea. Mejora el recolector para maximizar la producción.
12.840.550
Oro total
4d 9h
Tiempo total

















| Nivel | Coste | Tiempo | Ayuntamiento | Puntos de vida | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() | 150 | 5s | 1 | 75 |
| 2 | ![]() | 300 | 15s | 2 | 150 |
| 3 | ![]() | 700 | 1min | 2 | 300 |
| 4 | ![]() | 1400 | 2min | 2 | 400 |
| 5 | ![]() | 3000 | 5min | 3 | 500 |
| 6 | ![]() | 7000 | 15min | 3 | 550 |
| 7 | ![]() | 14.000 | 30min | 4 | 600 |
| 8 | ![]() | 28.000 | 1h | 4 | 660 |
| 9 | ![]() | 56.000 | 1h 30min | 5 | 720 |
| 10 | ![]() | 75.000 | 2h | 5 | 780 |
| 11 | ![]() | 85.000 | 3h | 7 | 860 |
| 12 | ![]() | 170.000 | 4h | 8 | 960 |
| 13 | ![]() | 400.000 | 5h | 10 | 1080 |
| 14 | ![]() | 800.000 | 6h | 11 | 1180 |
| 15 | ![]() | 1.200.000 | 10h | 12 | 1280 |
| 16 | ![]() | 2.000.000 | 1d | 14 | 1350 |
| 17 | ![]() | 8.000.000 | 2d | 16 | 1400 |
Niveles extra por encima del máximo, disponibles desde el Ayuntamiento 16.
| Nivel | Coste | Tiempo |
|---|---|---|
| 1 | 1.700.000 | 2d |
| 2 | 1.500.000 | 3d |
| 3 | 1.300.000 | 4d |
Ayuntamiento 1
Nivel 1 · ×1
Ayuntamiento 2
Nivel 4 · ×2
Ayuntamiento 3
Nivel 6 · ×3
Ayuntamiento 4
Nivel 8 · ×4
Ayuntamiento 5
Nivel 10 · ×5
Ayuntamiento 6
Nivel 10 · ×6
Ayuntamiento 7
Nivel 11 · ×6
Ayuntamiento 8
Nivel 12 · ×6
Ayuntamiento 9
Nivel 12 · ×7
Ayuntamiento 10
Nivel 13 · ×7
Ayuntamiento 11
Nivel 14 · ×7
Ayuntamiento 12
Nivel 15 · ×7
Ayuntamiento 13
Nivel 15 · ×7
Ayuntamiento 14
Nivel 16 · ×7
Ayuntamiento 15
Nivel 16 · ×7
Ayuntamiento 16
Nivel 17 · ×7
Ayuntamiento 17
Nivel 17 · ×7
Ayuntamiento 18
Nivel 17 · ×7
¿Cuánto te falta?
Carga tu aldea en TrackHall y descubre exactamente qué te queda por mejorar.
Datos de los archivos del juego (datos del 2026-09-01, procesados el 2026-09-03) mediante ClashKing, un proyecto independiente sin relación con Supercell.