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TrackHall · Ayuntamiento 6

Coste para maximizar el Ayuntamiento 6

Todo lo que cuesta llegar a un Ayuntamiento 6 completo desde una aldea nueva: cada nivel de cada edificio, tropa y héroe.

11.301.250

Oro

9.205.100

Elixir

0

Elixir oscuro

6.250.000

Muros (oro o elixir)

Cuánto tiempo lleva

Tiempo total

3 días

Las colas avanzan en paralelo: terminas cuando acaba la más lenta.

3 días

Constructores

3 días

Laboratorio

Héroes

Mascotas

Ayuntamiento

ElementoNivelesCosteTiempo
Town Hall→ 71.680.0002 días

Defensas

ElementoNivelesCosteTiempo
Air Defense ×2→ 41.644.0002 días
Wizard Tower ×2→ 31.000.0001 día
Archer Tower ×3→ 7984.0001 día
Cannon ×3→ 7693.7500 días
Mortar ×2→ 4600.0001 día
Air Sweeper→ 2500.0000 días

Trampas

ElementoNivelesCosteTiempo
Giant Bomb→ 287.5000 días
Air Bomb ×2→ 248.0000 días
Bomb ×4→ 345.6000 días
Spring Trap ×4→ 18000

Muros

ElementoNivelesCosteTiempo
Wall ×125→ 62.000.000·6.250.000oro/elixir

Recursos y almacenes

ElementoNivelesCosteTiempo
Elixir Collector ×6→ 101.113.3001 día
Gold Mine ×6→ 101.113.3001 día
Elixir Storage ×2→ 10897.1001 día
Gold Storage ×2→ 10897.1001 día

Edificios de ejército

ElementoNivelesCosteTiempo
Army Camp ×3→ 62.586.6003 días
Barracks→ 81.018.1001 día
Clan Castle→ 3660.0001 día
Spell Factory→ 2450.0001 día
Laboratory→ 4180.0000 días
Hero Hall→ 130.0000 días

Tropas

ElementoNivelesCosteTiempo
Balloon→ 3500.0000 días
Wizard→ 3420.0000 días
Wall Breaker→ 3280.0000 días
Giant→ 3190.0000 días
Goblin→ 3145.0000 días
Archer→ 3100.0000 días
Barbarian→ 360.0000 días

Hechizos

ElementoNivelesCosteTiempo
Lightning Spell→ 4350.0001 día
Healing Spell→ 3225.0000 días

Otros ayuntamientos

Costes y tiempos tomados de los archivos del juego (datos del 2026-09-01, procesados el 2026-09-02) mediante ClashKing, un proyecto independiente sin relación con Supercell.