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Kindred

Skins (1/9)

Kindred

Kindred

Kindred

die ewigen Jäger

Marksman

Ressourcentyp

Mana

Defensive

Leben:595
Panzerung:29
Magieresistenz:33

Offensive

Angriffsschaden:65

Geschichte

Eigenständig, doch nie allein, repräsentiert Kindred den Zwillingsgeist des Todes. Die Pfeile des Lamms versprechen all jenen ein schnelles Dahinscheiden, die ihr Schicksal akzeptieren. Der Wolf jagt diejenigen, die vor ihrem Ende davonlaufen, und setzt mit seinem zermalmenden Kiefer einen brutalen Schlussstrich. Auch wenn es in Runeterra viele Geschichten über Kindreds Wesen gibt, muss jeder Sterbliche das wahre Gesicht seines Todes wählen.

Fähigkeiten

Mal der Jäger

Passiv: Mal der Jäger

Kindred kann Ziele für die Jagd markieren. Eine erfolgreiche Jagd verstärkt Kindreds normale Fähigkeiten. Außerdem wird nach jeweils 4 erfolgreich abgeschlossenen Jagden die Reichweite ihrer normalen Angriffe verstärkt.

Tanz der Pfeile

Q: Tanz der Pfeile

Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe.

Abklingzeit: 9sKosten: 35
Blutrausch des Wolfs

W: Blutrausch des Wolfs

Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her.

Abklingzeit: 18/17/16/15/14sKosten: 40
Joch des Grauens

E: Joch des Grauens

Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen.

Abklingzeit: 14/12.5/11/9.5/8sKosten: 0
Gnadenfrist des Lamms

R: Gnadenfrist des Lamms

Das Lamm gewährt allen Lebewesen innerhalb eines Bereiches eine Gnadenfrist vor dem Tod. Bevor der Effekt endet, kann nichts sterben. Am Ende werden Einheiten geheilt.

Abklingzeit: 160/140/120sKosten: 100
Kindred | GiBiArena