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Bard

Skins (1/9)

Bard

Bard

Bard

der wandelnde Beschützer

SupportMage

Ressourcentyp

Mana

Defensive

Leben:630
Panzerung:34
Magieresistenz:30

Offensive

Angriffsschaden:52

Geschichte

Bard ist ein Reisender aus fernen Galaxien. Er lässt sich vom Zufall treiben und ist darauf bedacht, ein Gleichgewicht zu erhalten, in dem das Leben der Gleichgültigkeit des Chaos standhalten kann. Viele Bewohner Runeterras kennen Lieder, die von seinem außergewöhnlichen Wesen handeln, doch alle haben gemein, dass dieser intergalaktische Herumtreiber von mächtigen magischen Artefakten angezogen wird. Es ist unmöglich, seine Taten als bösartig anzusehen, denn er ist von einem Chor fröhlicher Meeps umgeben und dient stets einem übergeordneten Wohl ... auf seine eigene seltsame Art.

Fähigkeiten

Ruf des Reisenden

Passiv: Ruf des Reisenden

<font color='#FF9900'>Meeps:</font> Bard zieht kleine Geister an, die seinen normalen Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verleihen. Wenn Bard genug <font color='#cccc00'>Glocken</font> eingesammelt hat, verursachen seine Meeps außerdem Flächenschaden und verlangsamen getroffene Gegner.<br><br><font color='#FF9900'>Glocken:</font> Es erscheinen zufällig uralte <font color='#cccc00'>Glocken</font>, die Bard einsammeln kann. Diese gewähren Erfahrung, stellen Mana wieder her und gewähren außerhalb des Kampfes Lauftempo.

Kosmische Bindung

Q: Kosmische Bindung

Bard feuert ein Projektil ab, das den ersten getroffenen Gegner verlangsamen wird, bevor es sich weiterbewegt. Trifft es auf eine Mauer, wird das ursprüngliche Ziel betäubt; trifft es auf einen weiteren Gegner, werden beide betäubt.

Abklingzeit: 11/10/9/8/7sKosten: 60
Schrein des Beschützers

W: Schrein des Beschützers

Enthüllt einen heilenden Schrein, der über kurze Zeit stärker wird und verschwindet, nachdem er den ersten Verbündeten, der ihn berührt, geheilt hat.

Abklingzeit: 0sKosten: 70
Magische Reise

E: Magische Reise

Bard öffnet in der Umgebung ein Portal. Verbündete und Gegner können es gleichermaßen nutzen, um in einer Richtung durch das Terrain zu reisen, indem sie das Portal betreten.

Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16sKosten: 30
Innehalten

R: Innehalten

Bard sendet magische Energie in einem Bogen an eine Zielposition, wodurch alle getroffenen Champions, Vasallen, Monster und Türme kurze Zeit in Stase versetzt werden.

Abklingzeit: 110/95/80sKosten: 100
Bard | GiBiArena