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Samira

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Samira

Samira

Samira

la rosa del deserto

MarksmanAssassin

Tipo di mana

Mana

Defensive

Vita:630
Armatura:26
Resistenza Magica:33

Offensive

Danno da attacco:57

Storia

Samira guarda la morte negli occhi con sicurezza incrollabile, sempre alla ricerca di un nuovo brivido. Dopo aver assistito da bambina alla distruzione della sua città a Shurima, trovò la sua vera patria a Noxus, dove forgiò la sua reputazione di elegante scavezzacollo pronta a intraprendere le missioni più rischiose e remunerative. Armata di pistole a polvere pirica e di una spada progettata su misura, Samira adora trovarsi tra la vita e la morte ed eliminare chiunque la ostacoli con stile e fascino.

Abilità

Impulso temerario

Passiva: Impulso temerario

Samira crea una combo concatenando attacchi base o abilità diverse dal colpo precedente. Gli attacchi di Samira in corpo a corpo infliggono danni magici aggiuntivi. Quando Samira attacca nemici <status>immobilizzati</status>, scatta fino ad averli nella sua gittata d'attacco. Inoltre, se il nemico viene <status>lanciato in aria</status>, rimane <status>in aria</status> per un breve periodo.

Dono naturale

Q: Dono naturale

Samira spara un colpo o sferra un fendente, infliggendo danni. Se l'abilità viene lanciata durante Scatto selvaggio, colpisce tutti i nemici sul percorso al completamento.

Ricarica: 6/5/4/3/2sCosto: 30
Lama turbinante

W: Lama turbinante

Samira fa roteare la spada attorno a sé, danneggiando gli avversari e bloccando i proiettili nemici.

Ricarica: 30/28/26/24/22sCosto: 60
Scatto selvaggio

E: Scatto selvaggio

Samira scatta attraverso un nemico (strutture incluse), colpendo tutti gli avversari che oltrepassa e ottenendo velocità d'attacco. Uccidere un campione nemico riduce la ricarica dell'abilità.

Ricarica: 20/18/16/14/12sCosto: 40
Grilletto infernale

R: Grilletto infernale

Samira scatena un fiume di proiettili dalle pistole, attaccando senza sosta i nemici intorno a lei.

Ricarica: 5sCosto: 0
Samira | GiBiArena