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Locke

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Locke

Locke

Locke

l'esorcista cinereo

AssassinMage

Tipo di mana

Mana

Defensive

Vita:620
Armatura:32
Resistenza Magica:32

Offensive

Danno da attacco:58

Storia

Corvin Locke, armato di chiodi e discendente di una famiglia di occultisti demaciani, è un esorcista esperto di riti proibiti. Nato tra bugie e ipocrisia, ha imparato presto che i demoni non sono la causa dell'oscurità dell'umanità, ma la sua conseguenza. Ora Locke squarcia ogni anima per svelarne l'oscurità, impegnandosi a rendere il mondo un luogo più limpido… un esorcismo alla volta.

Abilità

Paletto d'argento

Passiva: Paletto d'argento

Gli attacchi di Locke infliggono danni magici aggiuntivi sul colpo, aumentati in base alla salute mancante del nemico.

Chiodi rituali

Q: Chiodi rituali

Locke prepara una serie di chiodi da lanciare per infliggere danni e marchiare i nemici colpiti. Locke può consumare dei marchi per infliggere danni bonus con i suoi attacchi.

Ricarica: 10/9/8/7/6sCosto: 70
Combustione dell'anima

W: Combustione dell'anima

Locke infiamma la sua anima, ottenendo velocità d'attacco e velocità di movimento, infliggendo danni a se stesso. Alla fine della durata, Locke recupererà una parte dei danni subiti durante l'effetto tramite guarigione.

Ricarica: 18/17/16/15/14sCosto: 50/55/60/65/70
Inseguimento cinereo

E: Inseguimento cinereo

Locke si teletrasporta in una posizione prima di scattare per attaccare il suo prossimo bersaglio, infliggendo danni ai nemici a cui passa attraverso.

Ricarica: 10sCosto: 30/40/50/60/70
Purgatorio

R: Purgatorio

Locke lancia un manufatto vincolante che infligge danni e può giustiziare i nemici colpiti. Locke ottiene potere aggiuntivo sigillando i campioni nemici.

Ricarica: 120/100/80sCosto: 100
Locke | GiBiArena