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Locke

Locke
l'esorcista cinereo
Tipo di mana
Mana
Defensive
Offensive
Storia
Corvin Locke, armato di chiodi e discendente di una famiglia di occultisti demaciani, è un esorcista esperto di riti proibiti. Nato tra bugie e ipocrisia, ha imparato presto che i demoni non sono la causa dell'oscurità dell'umanità, ma la sua conseguenza. Ora Locke squarcia ogni anima per svelarne l'oscurità, impegnandosi a rendere il mondo un luogo più limpido… un esorcismo alla volta.
Abilità

Passiva: Paletto d'argento
Gli attacchi di Locke infliggono danni magici aggiuntivi sul colpo, aumentati in base alla salute mancante del nemico.

Q: Chiodi rituali
Locke prepara una serie di chiodi da lanciare per infliggere danni e marchiare i nemici colpiti. Locke può consumare dei marchi per infliggere danni bonus con i suoi attacchi.

W: Combustione dell'anima
Locke infiamma la sua anima, ottenendo velocità d'attacco e velocità di movimento, infliggendo danni a se stesso. Alla fine della durata, Locke recupererà una parte dei danni subiti durante l'effetto tramite guarigione.

E: Inseguimento cinereo
Locke si teletrasporta in una posizione prima di scattare per attaccare il suo prossimo bersaglio, infliggendo danni ai nemici a cui passa attraverso.

R: Purgatorio
Locke lancia un manufatto vincolante che infligge danni e può giustiziare i nemici colpiti. Locke ottiene potere aggiuntivo sigillando i campioni nemici.