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Azir

Azir
l'imperatore delle sabbie
Tipo di mana
Mana
Defensive
Offensive
Storia
In epoche lontane, Azir era un imperatore mortale di Shurima, un uomo superbo al limite dell'immortalità. Per la sua arroganza, fu vittima di tradimento e andò incontro alla morte proprio nel suo momento di più grande trionfo; ma ora, millenni più tardi, è rinato come essere Asceso dotato di un incredibile potere. La sua città sepolta è emersa dal deserto e ora Azir cerca di riportare Shurima allo splendore di un tempo.
Abilità

Passiva: Eredità di Shurima
Azir può evocare Disco solare dalle rovine di una torre alleata o nemica.

Q: Tumulto delle sabbie
Azir invia i Soldati della sabbia in un punto. I Soldati della sabbia infliggono danni magici ai nemici che attraversano e applicano un rallentamento per 1 secondo.

W: Sorgi!
Azir evoca un Soldato della sabbia che attacca i bersagli nelle vicinanze, sostituendo gli attacchi base contro i bersagli entro la portata del Soldato. Gli attacchi infliggono danni magici ai nemici lungo una linea.

E: Sabbie mobili
Azir si ripara brevemente e scatta verso uno dei suoi Soldati della sabbia, danneggiando i nemici. Se colpisce un campione nemico, prepara immediatamente un nuovo soldato da schierare e ferma il suo scatto.

R: Scorta imperiale
Azir evoca un muro di soldati che carica in avanti, respingendo e danneggiando i nemici.