
Meta del Ayuntamiento 18
En mayo mencionamos que estaríamos pendientes del Rey Dragón y el meta de tropas aéreas, y ahora estamos listos para darte una actualización al respecto. No hablaremos de grandes características nuevas, sino que le daremos una mirada enfocada al meta del Ayuntamiento 18, a los cambios que vienen en julio y a las razones detrás de ellos. En este momento, los ejércitos basados en dragones aparecen en el Ayuntamiento 18 más a menudo de lo que nos gustaría, generalmente liderados por el Rey Dragón y los Jinetes Dragón. Analizando los datos, hemos visto que estas formaciones son las más utilizadas en guerras del Ayuntamiento 18 y aparecen en aproximadamente el 20% de los ataques. Parte del problema es que el meta de guerra en general no es tan diversificado como nos gustaría. De hecho, incluso el segundo ejército más popular, el de los Cañones apoyados por Sanadoras, aparece en aproximadamente el 20% de los casos, lo que significa que estas dos composiciones representan el 40% de los ataques del Ayuntamiento 18. Nos alegra ver un ejército terrestre entre los favoritos, pero cuando tal parte del meta gira en torno a solo un par de opciones, tanto los ataques como la construcción de bases corren el riesgo de volverse menos variados de lo que nos gustaría. Al mismo tiempo, el meta no ha evolucionado uniformemente en todas las estrategias. Los Dragones Eléctricos luchan por encontrar un lugar entre los ejércitos más populares, mientras que el Gólem Meteórico ha caído muy por debajo de su nivel previsto después de los debilitamientos. Entonces, con este cambio, nuestro objetivo es reducir los excesos más obvios, llevar de vuelta al juego algunas opciones poco utilizadas y evitar que los ataques sean en general más fuertes. Nos estamos moviendo con cuidado aquí, especialmente porque pronto comenzará una nueva fase de personalización que afectará la construcción de bases, la selección de ejércitos y cómo abordas los ataques. Preferiríamos evitar demasiados cambios justo antes de que el meta evolucione de nuevo. Con esta actualización, nuestro objetivo es abordar los problemas más obvios de inmediato y luego continuar observando cómo se estabiliza el meta con el comienzo de la nueva temporada.
Los cambios
Duque Dragón
Jinetes de Dragón
Aplastador
Dragón Eléctrico
Golem Meteórico
Druida
Rey Dragón
Reducción adicional de la reducción de daño de trampas. Su furia se mantiene sin cambios: nos gusta ver a los jugadores usar sus habilidades para aislarlo y desatar todo su poder, pero las trampas necesitan tener un papel más importante en mantener este héroe volador solitario bajo control.
Jinetes Dragón
Pequeña reducción de PS y daño en nivel máximo. Como estamos debilitando ejércitos basados en dragones en múltiples frentes, preferimos proceder con cuidado en lugar de exagerar las correcciones.
Aplastador (Guardián del Ayuntamiento)
Rango de rodillo reducido en dos casillas y empuje de corto alcance aumentado. El Aplastador debería ser una amenaza para los ataques terrestres, pero hasta ahora ha estado controlando demasiado espacio desde una distancia demasiado grande.
Dragón Eléctrico
Pequeño aumento de PS y daño en los últimos dos niveles. Nuevamente, procedemos con cuidado aquí, dado que los Dragones Eléctricos ya son populares y conocidos, pero actualmente están teniendo un rendimiento inferior al que nos gustaría.
Gólem Meteórico y Meteoritantes
Reciben el buff más grande de esta actualización. Después del lanzamiento del Ayuntamiento 18, tuvimos que debilitar rápidamente al Gólem Meteórico, pero nos fuimos demasiado lejos: este cambio debería hacer que su estilo de juego basado en separación y fusión sea nuevamente interesante, sin llevarlo de vuelta a la versión de lanzamiento.
Druida
Aumento modesto de curaciones en los últimos niveles; un pequeño impulso para una tropa que puede ser muy efectiva pero rara vez se elige.
El Lanzallamas y la Mochila Cohete
El cambio anterior en cómo el Lanzallamas empuja al Rey Dragón introdujo un error que a veces impide la activación de la Mochila Cohete. Para resolver completamente el error, se necesita una actualización, así que por ahora revertiremos temporalmente al comportamiento anterior: el Lanzallamas empujará en la dirección de la Mochila Cohete. Este no es el comportamiento final que queremos mantener, pero una interacción predecible es mejor que una que no funciona. La solución completa, junto con la eliminación de las restricciones competitivas relacionadas, está prevista para la próxima actualización.
Lo que vigilaremos
Hay algunos elementos para los que estamos considerando cambios, pero que permanecerán sin cambios por ahora. El Hechizo Tótem sigue siendo el principal en la lista de elementos bajo vigilancia. También consideramos cambios para el Guerrero Estelar, pero dados los debilitamientos de formaciones de dragones y la próxima fase de personalización, decidimos esperar. La Bruja de Escombros y el Hechizo Ira aún son muy nuevos, así que queremos dar a los jugadores más tiempo para experimentar antes de hacer cambios. El Incursor Volador también sigue bajo vigilancia después de los cambios recientes. Queremos aclarar que el hecho de que algo no cambie no significa que nos haya pasado por alto. A veces preferimos ver cómo el resto de la actualización y la próxima temporada afectan el meta antes de hacer cambios nuevamente.
• Hechizo Tótem
• Comportamiento de la Bruja de Escombros y el Hechizo Ira
• Incursor Volador y otras tropas recientes
Planes para el futuro
Estas son todas las actualizaciones que vienen con este parche, ya que es solo una actualización de balance diseñada para que el meta del Ayuntamiento 18 sea más saludable, crear más espacio para opciones poco utilizadas y proporcionar mejores tácticas para constructores de bases. Mientras tanto, te pedimos que sigas enviándonos retroalimentación, repeticiones, resultados de guerras y opiniones honestas, porque son cruciales para formar nuestro enfoque de estas actualizaciones.
¡Sigue enfrentándote!