
Das Rathaus 18 Meta
Im Mai haben wir erwähnt, dass wir ein Auge auf den Drachenherzog und das Meta der Lufttruppen werfen würden, und nun sind wir bereit, dir ein Update dazu zu geben. Wir werden nicht über große neue Funktionen sprechen, sondern einen gezielten Blick auf das Rathaus-18-Meta, die kommenden Änderungen im Juli und die Gründe dafür werfen. Im Moment erscheinen drachengestützte Armeen in Rathaus 18 häufiger, als uns lieb ist, normalerweise angeführt vom Drachenherzog und den Drachenreitern. Nach Analyse der Daten haben wir gesehen, dass diese Formationen die am meisten verwendeten in Rathaus-18-Kriegen sind und in etwa 20% der Angriffe vorkommen. Teil des Problems ist, dass das Kriegs-Meta allgemein nicht so vielfältig ist, wie wir es uns wünschen würden. Tatsächlich taucht auch die zweitbeliebteste Armee, diejenige mit Kanonen, die von Heilern unterstützt werden, in etwa 20% der Fälle auf, was bedeutet, dass diese beiden Zusammensetzungen etwa 40% der Rathaus-18-Angriffe ausmachen. Wir freuen uns, dass eine Bodenarmee unter den Favoriten ist, aber wenn ein so großer Teil des Meta um nur ein paar Optionen kreist, riskieren sowohl Angriffe als auch Basisbau, weniger abwechslungsreich zu werden, als wir es uns wünschen. Zugleich hat sich das Meta nicht einheitlich über alle Strategien entwickelt. Elektrodraggen haben Schwierigkeiten, einen Platz unter den beliebtesten Armeen zu finden, während der Meteorgolem nach den Nerfs weit unter sein beabsichtigtes Niveau gefallen ist. Mit dieser Änderung zielen wir darauf ab, die offensichtlichsten Exzesse zu reduzieren, einige wenig genutzte Optionen wieder ins Spiel zu bringen und zu vermeiden, dass Angriffe insgesamt stärker werden. Wir gehen hier vorsichtig vor, besonders weil bald eine neue Anpassungsphase beginnt, die den Basisbau, die Armeewahl und deine Herangehensweise an Angriffe beeinflusst. Wir möchten zu viele Änderungen kurz bevor sich das Meta wieder entwickelt, vermeiden. Mit diesem Update zielen wir darauf ab, die offensichtlichsten Probleme sofort zu beheben und dann zu beobachten, wie sich das Meta mit Beginn der neuen Saison einpendelt.
Die Änderungen
Drachenherzog
Drachenreiter
Zermalmer
Elektrodrache
Meteorgolem
Druide
Drachenherzog
Weitere Verringerung der Schadensreduktion durch Fallen. Seine Wut bleibt unverändert: Uns gefällt es, Spieler ihre Fähigkeiten nutzen zu sehen, um ihn zu isolieren und seine volle Kraft freizusetzen, aber Fallen müssen eine wichtigere Rolle spielen, diesen einsamen fliegenden Helden in Schach zu halten.
Drachenreiter
Kleine Verringerung der KP und des Schadens auf maximaler Stufe. Da wir drachengestützte Armeen an mehreren Fronten schwächen, bevorzugen wir es, vorsichtig vorzugehen, anstatt die Korrektionen zu übertreiben.
Zermalmer (Rathaus-Wächter)
Walzbereich um zwei Felder reduziert und Kurzstrecken-Push erhöht. Der Zermalmer sollte eine Bedrohung für Bodenangrifte sein, aber bisher kontrolliert er zu viel Platz aus zu großer Entfernung.
Elektrodrache
Kleine Erhöhung der KP und des Schadens in den letzten zwei Stufen. Auch hier gehen wir vorsichtig vor, da Elektrodrachen bereits beliebt und bekannt sind, aber derzeit unterdurchschnittlich abschneiden.
Meteorgolem und Meteormiten
Erhalten den größten Buff dieses Updates. Nach dem Launch von Rathaus 18 mussten wir den Meteorgolem schnell schwächen, aber wir sind zu weit gegangen: Diese Änderung sollte seinen auf Aufteilung und Fusion basierenden Spielstil wieder interessant machen, ohne ihn zur Launch-Version zurückzubringen.
Druide
Bescheidene Erhöhung der Heilung auf den letzten Stufen; ein kleiner Schub für eine Truppe, die sehr effektiv sein kann, aber selten gewählt wird.
Der Flammenwerfer und der Raketentornister
Die vorherige Änderung der Art und Weise, wie der Flammenwerfer den Drachenherzog schiebt, führte zu einem Fehler, der manchmal die Aktivierung des Raketentornisters verhindert. Um den Fehler vollständig zu beheben, ist ein Update erforderlich. Daher werden wir vorerst vorübergehend zum bisherigen Verhalten zurückkehren: Der Flammenwerfer schiebt in Richtung des Raketentornisters. Dies ist nicht das endgültige Verhalten, das wir beibehalten möchten, aber eine vorhersehbare Interaktion ist besser als eine, die nicht funktioniert. Die vollständige Behebung zusammen mit der Entfernung zugehöriger Wettbewerbs-Einschränkungen ist für das nächste Update geplant.
Das werden wir beobachten
Es gibt einige Elemente, für die wir Änderungen in Betracht ziehen, die aber vorerst unverändert bleiben. Der Totem-Zauber steht oben auf der Liste der zu beobachtenden Elemente. Wir haben auch Änderungen für den Sternenkämpfer in Betracht gezogen, aber angesichts der Schwächungen von Drachenformationen und der bevorstehenden neuen Anpassungsphase haben wir beschlossen zu warten. Die Trümmerhexe und der Wutzauber sind noch sehr neu, daher möchten wir Spielern mehr Zeit zum Experimentieren geben, bevor wir Änderungen vornehmen. Die Fliegende Überfallertruppe bleibt auch nach den neuesten Änderungen unter Beobachtung. Wir möchten klarstellen, dass das Fehlen von Änderungen nicht bedeutet, dass wir es übersehen haben. Manchmal bevorzugen wir es zu sehen, wie der Rest des Updates und die nächste Saison das Meta beeinflussen, bevor wir erneut Änderungen vornehmen.
• Totem-Zauber
• Verhalten der Trümmerhexe und des Wutzaubers
• Fliegende Überfallertruppe und andere neue Truppen
Pläne für die Zukunft
Dies sind alle Updates, die mit diesem Patch kommen, da es sich nur um ein Balance-Update handelt, das darauf abzielt, das Rathaus-18-Meta gesünder zu machen, mehr Platz für wenig genutzte Optionen zu schaffen und bessere Taktiken für Basisbauer zu bieten. In der Zwischenzeit bitten wir dich, uns weiterhin Feedback, Replays, Kriegsergebnisse und ehrliche Meinungen zu senden, da diese entscheidend für unseren Ansatz zu diesen Updates sind.
Viel Spaß beim Kampf!